大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于虚拟影视基地制作价格多少的问题,于是小编就整理了2个相关介绍虚拟影视基地制作价格多少的解答,让我们一起看看吧。
南海归墟都是在绿幕拍的吗?
不是所有的南海归墟都是在绿幕拍摄的。虽然在一些场景中可能会使用绿幕技术来创造虚拟背景,但许多场景也是在真实的外景地拍摄的,比如山林、古镇、湖泊等自然风景。南海归墟的制作团队会根据剧情需要选择合适的拍摄地点,有时需要使用绿幕技术,在后期制作时添加特效,但也会有大量的实景拍摄,以营造真实自然的视觉效果。所以南海归墟并不完全是在绿幕上拍摄的,而是结合了真实场景和虚拟特效的影视制作。
特效和实景哪个贵?
特效贵。
第一: 硬件成本。
大型影视的特效,没有好的硬件支持是根本做不出来的,一般机器的配置至少是双E5,64G内存。一台下来就要好几万。设备的损耗是相当大的,基本3-5年就要换一拨,专门的工作站,存储阵列,巨大的耗电量,都是很大的开销。
第二:购买制作软件的成本。
CG正版软件一般是按年收费不是永久的,制作CG要用到很多软件,这些软件售价不菲,比如维塔数码(Weta Digital),也就是做了阿凡达跟霍比特人的特效的公司,一年在renderman(一个渲染器)上面的使用费就达到1.8亿人名币。这仅仅实在渲染器上面花的钱,还没计算其他制作软件。
第三:人力成本
回答如下:一般情况下,特效制作比实景拍摄更加昂贵。特效制作需要使用高端的计算机软件和硬件,以及技术人员进行复杂的后期制作工作,费用较高。而实景拍摄相对来说成本较低,只需要准备合适的场地和道具,以及摄影师和演员等基本的拍摄设备和人力资源。
然而,在某些情况下,特效制作的费用可能会超过实景拍摄,比如需要大量特效的科幻电影或者动画片,因为这些需要复杂的特效场景和角色。总的来说,特效制作的费用通常会比实景拍摄更高。
特效更贵。
通常特效制作的话会分成三个方面的成本支出,分布是硬件、软件、人力这三种支出。
首先硬件的支出的话通常只有占20%左右,会分为建模、动画、调色、渲染、光效、抠像等,这些都是在绿幕拍摄抠图后需要提前做好用于替换的素材,比如像《复仇者联盟》中的整个纽约城都是建模出来的,而整个复仇联盟的团队则是在影棚中完成的拍摄。所以很多时候最耗时的不是拍摄的时间,而是这些素材的制作的这些后期的时间。在《复联3》中全片中只有4个镜头是没有用到特效的,可想而知需要多少巨量的素材的制作。
所以对于硬件的绘图能力、储存能力、运算能力都是需要极高的配置要求的,不然一个素材做完单单渲染的时间就够呛。所以基本都是会用到专业的服务器或者是工作站进行渲染的,并且一两个的工作站是没有用的,大部分的情况为了压缩渲染的时间会搭建上千台的工作站和服务器24小时不停歇的运转。
实景更贵
首先,使用特效可以避免实景拍摄所需的高昂成本。实景拍摄需要寻找合适的场地、建筑物、道具和装饰等,这些都需要投入大量的时间和金钱。特效则可以通过计算机生成的虚拟场景和物体来替代实景,从而节省了实际建设和摄影的成本。特效团队可以在虚拟环境中创建出逼真的场景和特效,使观众产生身临其境的感觉,而无需实际搭建复杂的实景。
其次,特效可以解决实景拍摄中的技术和限制问题。在实景拍摄中,存在着一些无法用传统方法实现的场景和效果,例如巨大的爆炸、超自然的能力和太空环境等。这些场景可能需要大量的特殊效果和后期处理才能实现。特效团队可以利用计算机生成的技术和合成效果,创造出无法通过实景拍摄实现的想象力。
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